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  • 表引擎选择建议 自助报表分析、行为数据分析,在不涉及重复数据聚合的情况下,建议使用ReplicatedMergeTree表引擎。 涉及到物化视图等聚合函数的场景,建议使用ReplicatedAggregatingMergeTree表引擎。 经常有数据去重或有update修改数据的场景下,建议使用ReplacingMergeTree表引擎,配合使用argMax函数获取最新数据。 表1 应用场景列表 引擎名称 应用场景 MergeTree ClickHouse中最重要的引擎,基于分区键(partitioning key)的数据分区分块存储、前缀稀疏索引(order by和primary key)。 ReplacingMergeTree 相对于MergeTree,它会用最新的数据覆盖具有相同主键的重复项。 删除老数据的操作是在分区异步merge的时候进行处理,只有同一个分区的数据才会被去重,分区间及shard间重复数据不会被去重,所以应用侧想要获取到最新数据,需要配合argMax函数一起使用。 SummingMergeTree 当合并SummingMergeTree表的数据片段时,ClickHouse会把所有具有相同主键的行进行汇总,将同一主键的行替换为包含sum后的一行记录。 如果主键的组合方式使得单个键值对应于大量的行,则可以显著的减少存储空间并加快数据查询的速度。 AggregatingMergeTree 该引擎继承自MergeTree,并改变了数据片段的合并逻辑。 ClickHouse会将一个数据片段内所有具有相同主键(准确的说是排序键)的行替换成一行,这一行会存储一系列聚合函数的状态。可以使用AggregatingMergeTree表引擎来做增量数据的聚合统计,包括物化视图的数据聚合。 CollapsingMergeTree 在创建时与MergeTree基本一样,除了最后多了一个参数,需要指定Sign位(必须是Int8类型)。 CollapsingMergeTree会异步地删除(折叠)除了特定列Sign1和-1值以外的所有字段的值重复的行。 VersionedCollapsingMergeTree 是CollapsingMergeTree的升级,使用不同的collapsing算法,该算法允许使用多个线程以任何顺序插入数据。 Replicated*MergeTree 只有Replicated*MergeTree系列引擎是上面介绍的引擎的多副本版本,为了提升数据和服务的可靠性,建议使用副本引擎: ReplicatedMergeTree ReplicatedSummingMergeTree ReplicatedReplacingMergeTree ReplicatedAggregatingMergeTree ReplicatedCollapsingMergeTree ReplicatedVersionedCollapsingMergeTree ReplicatedGraphiteMergeTree