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  • 基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: Web SDK
  • 修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2024-12-02 低时延直播Web SDK更新点,如下所示: 支持自动降级和指定降级。 支持移动端后台播放音频。 解决设备兼容性问题。 支持多实例video标签id。 2024-11-12 新增最佳实践及其相关的代码示例。 2024-06-27 新增setReportConfig接口,更新SDK。 2024-03-19 1、新增SDK包下载路径及其完整性校验方法。 2、新增FLV、HLS等相关资料。 2023-10-30 第一次正式发布。 父主题: Web SDK
  • 环境要求 编译工具推荐安装Microsoft Visual Studio Code 1.43.2或以上版本。 如果客户端用Node.js开发, 推荐安装12.16.1或以上版本。 支持Chrome 73或以上版本的浏览器。 如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https:// 域名 的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。