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  • Example示例 本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明 参数 说明 取值样例 ListenIp 监听ip 0.0.0.0 ListenPort 监听端口 8080 LaunchBrowser 运行CloudVR-Web-SDK.exe后是否自动打开网页 true AuthCode web页面访问的验证码 1A2B3c IAM Endpoint IAM终端节点 - SchedulerEndpoint Scheduler终端节点 - DomainName 账户名。 - UserName IAM用户名。 - Password IAM用户登录密码。 - ProjectName 项目名称。 - ApplicationId 应用ID,请确保云服务器已经安装该应用。 后续可以根据业务需求自行分配调度。 - ApplicationUser 应用用户名,应用使用者的唯一标识。 TestUser1 ApplicationLaunchArgs 应用启动参数。 - GpuIpType 使用ip类型(公网ip:public,私网ip: private, 私网ip使用场景:专线, vpn) public Resolution 分辨率 1080p 具体信息获取方式如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中的“我的凭证”。 在“API凭证”页面,查看IAM用户名、账户名、项目名称信息。 在左侧服务列表中选择“VR云渲游平台”,在“应用管理”中选择应用ID。如果没有应用,请先创建应用。 在IAM_API终端节点查找区域对应的终端节点信息,选择全局终端节点或资源所在区域的终端节点。 图2 IAM的终端节点 在地区和终端节点查找CVR服务对应终端节点信息,根据资源所在区域选择相应的终端节点。 图3 终端节点信息 运行CloudVR-Web-SDK.exe可执行文件。 打开浏览器访问:http://127.0.0.1:8080。 在浏览器页面输入验证码,单击“登录”。 父主题: Web SDK
  • SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件 文件名 说明 README.md 使用说明 CloudVR-Web-SDK.exe Example示例服务的启动程序 version.txt 版本号文件 appsettings.json Example 示例服务程序配置文件(无需修改) config.yml Example 示例服务程序配置文件,运行示例前需要配置该文件 wwwroot/ wwwroot为SDK文件夹 父主题: Web SDK
  • 概述 华为云会议Web SDK提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用SDK开放的JS API,在自己的Web应用中快速集成音视频会议,包括加入/离开会议、会控操作、界面定制等功能。 Web SDK与App SDK的能力差异较大,详细功能点对比请参考“Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比”。 Web 入会能力在企业转商用后自动开启。 Web SDK支持桌面版(Windows和Mac的Chrome浏览器和Safari浏览器),手机版(Android的微信浏览器和iOS的微信浏览器)。 出于安全考虑,现代浏览器对音视频的自动播放策略存在限制。如果存在未与页面交互,直接入会的场景,可能影响音视频正常播放,需要主动引导用户点击页面。 父主题: Web SDK
  • 基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: Web SDK
  • 常见问题 如果业务上App只能使用http协议,是否能够集成使用华为低时延直播Web SDK ? 部分浏览器(chrome)可以集成使用,但不推荐。由于浏览器兼容性识别是根据浏览器暴露的WebRTC对象判断的,在非https协议下,对象可能不存在。 Firefox浏览器中无法使用华为低时延直播Web SDK? Firefox浏览器使用之前需要安装H264的编解码插件。浏览器中输入about:addons,跳转到插件安装页面,查看H264插件是否安装完成,如未安装请在该页面更新安装。 集成华为低时延直播Web SDK后,无法正常使用,可能原因? 需要检查用户自定义的 域名 配置是否完成,如:推、拉流域名,权威机构签发的https证书等。 推流端设置及推流是否正常。 播放地址是否填写正确,如:appName、streamName等。 网络连接是否正常、网络防火墙配置是否有限制,如:UDP端口(8000-8063)是否放通。 华为低时延直播Web SDK,支持哪些类型浏览器? 浏览器支持详情请参见浏览器适配。 推流端推流成功后,华为低时延直播Web SDK拉流播放失败? 需要确认推流端的推流编码参数,是否为H264+无B帧。目前华为低时延直播Web SDK仅支持H264+无B帧的流,所以如果原始流为H265或者带B帧,则需要提前在租户Console上配置对应转码模板,开启转码服务,但这样会引入额外的转码延迟,并且会产生转码费用。建议推流端尽量推H264+不包含B帧的流,可以通过调整推流端软件(如OBS)的视频编码参数去除B 帧。如果使用OBS推流,可以通过设置,关闭B帧。如下图所示: 华为低时延直播Web SDK,播放报错:NotAllowedError:xxx? 由于浏览器自动播放安全策略的限制,浏览器直接拉起App并启动播放会返回该错误,在应用层需要根据该错误码,引导用户通过手动触发页面UI控件,并调用replay接口恢复播放。 开启认证策略,该如何获取token信息? 认证策略不开启不影响功能正常使用,也不影响打点和日志上传的能力。 认证策略开启可以保证打点数据和日志上传数据的安全性。 如果当前需要认证策略能力,请提交工单,联系技术支持获取appid和token。 父主题: Web SDK
  • 环境要求 Web SDK运行环境要求,如表1所示。 表1 环境要求 环境项 使用限制 开发工具 Microsoft Visual Studio Code、WebStorm或其他Web IDE开发工具。 语言 Javascript或Typescript。 编译环境 建议Node 17+。 浏览器 浏览器使用限制,请参见表2。 由于浏览器的安全策略限制,仅支持通过“https://域名”方式访问,否则无法获取麦克风权限。 表2 浏览器适配详情 操作系统类型 浏览器类型 浏览器版本 Windows Chrome浏览器 91+ Edge浏览器 80+ Android 微信内嵌浏览器(TBS内核) - 微信内嵌浏览器(XWEB内核) - 企业微信内嵌浏览器 - 移动版Chrome浏览器 91+ iOS 微信内嵌浏览器 iOS 14.3+ 微信6.5+版本 移动版Safari浏览器 -
  • 环境要求 Web SDK运行环境要求,如表1所示。 表1 环境要求 环境项 使用限制 开发工具 Microsoft Visual Studio Code、WebStorm或其他Web IDE开发工具。 语言 Javascript或Typescript。 编译环境 建议Node 17+。 浏览器 浏览器使用限制,请参见表2。 由于浏览器的安全策略限制,仅支持通过“https://域名”方式访问,否则无法获取麦克风权限。 表2 浏览器适配详情 操作系统类型 浏览器类型 浏览器版本 Windows Chrome浏览器 91+ Edge浏览器 80+ Android 微信内嵌浏览器(TBS内核) - 微信内嵌浏览器(XWEB内核) - 企业微信内嵌浏览器 - 移动版Chrome浏览器 91+ iOS 微信内嵌浏览器 iOS 14.3+ 微信6.5+版本 移动版Safari浏览器 -
  • 环境要求 Web SDK运行环境要求,如表1所示。 表1 环境要求 环境项 使用限制 开发工具 Microsoft Visual Studio Code、WebStorm或其他Web IDE开发工具。 语言 Javascript或Typescript。 编译环境 建议Node 17+。 浏览器 浏览器使用限制,请参见表2。 由于浏览器的安全策略限制,仅支持通过“https://域名”方式访问,否则无法获取麦克风权限。 表2 浏览器适配详情 操作系统类型 浏览器类型 浏览器版本 Windows Chrome浏览器 91+ Edge浏览器 80+ Android 微信内嵌浏览器(TBS内核) - 微信内嵌浏览器(XWEB内核) - 企业微信内嵌浏览器 - 移动版Chrome浏览器 91+ iOS 微信内嵌浏览器 iOS 14.3+ 微信6.5+版本 移动版Safari浏览器 -
  • 修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2023-11-30 第十三次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增旁路推流接口:startLiveStreaming、updateLiveStreaming和stopLiveStreaming。 2022-06-29 第十二次正式发布 本次变更如下: 主入口(HRTC)createClient接口的countryCode入参修改为可选参数。 2022-06-21 第十一次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增setNetworkBandwidth接口。 优化部分文档描述。 2022-03-24 第十次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-02-25 第九次正式发布 本次变更如下: 主入口(HRTC)createClient接口增加countryCode必选入参。客户端须修改代码,否则使用2.0.3 SDK创建客户端会失败。参数domain由必选修改为可选。 客户端对象(Client)subscribe、unsubscribe接口增加autoAdjustResolution可选入参。 客户端对象(Client)删除getLocalVideoStats、getRemoteVideoStats的入参。 客户端对象(Client)新增接口:setProxyServer、setTurnServer、enableRtcStats。 客户端事件通知(ClientEvent)新增事件:rtc-stats。 流对象(Stream)getStreamInfo接口返回参数中新增RTCAudioProfile类型。 本地流对象(LocalStream)addResolution接口新增audio可选入参。 客户端事件通知(ClientEvent)删除事件:live-streaming-stopped、live-streaming-started。 流事件通知(R TCS treamEvent)新增事件:audio-mixing-played、audio-mixing-finished。 新增客户端错误码。 优化部分文档描述。 2021-12-02 第八次正式发布 本次变更如下: 增加常见问题列表及处理手段。 增加浏览器支持的列表及使用限制。 优化部分文档描述。 2021-11-22 第七次正式发布 本次变更如下: 支持Firefox、Safari 11/12等浏览器适配。 优化部分文档描述。 2021-10-09 第六次正式发布 本次变更如下: 支持Safari 13+浏览器适配。 支持移动端浏览器适配。 优化部分文档描述。 2021-06-04 第五次正式发布 本次变更如下: 增加双流能力,相关接口变更包括: 流对象(Stream)新增接口:getStreamInfo增加分辨率入参。 本地流对象(LocalStream)新增接口:addResolution 和 removeResolution,增加分辨率入参。 支持端口收敛。 支持Unified-plan模式。 getRemoteVideoStats接口返回数据变更:mainStream属性对应的值,修改为RemoteVideoStats[]。 2021-01-28 第四次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增接口:enableTopThreeAudioMode、setVolume4TopThree、muteAudio4TopThree、enableStreamStateDetection。 客户端事件通知(ClientEvent)新增事件:stream-interrupted、stream-recovered。 本地流对象(LocalStream)新增接口:bindScreenAudio2RelatedStream。 流事件通知(RT CS treamEvent)新增事件:screen-sharing-stopped。 2020-12-25 第三次正式发布 本次变更如下: 增加本地流LocalStream的混音相关接口。 增加客户端事件ClientEvent的设备列表变更相关事件。 优化部分文档描述。 2020-11-26 第二次正式发布 本次变更如下: 新增TypeScript版本限制。 新增RTC 接入鉴权方法说明。 2020-11-18 第一次正式发布 父主题: Web SDK
  • 环境要求 编译工具推荐安装Microsoft Visual Studio Code 1.43.2或以上版本。 如果客户端用Node.js开发, 推荐安装12.16.1或以上版本。 支持Chrome 73或以上版本的浏览器。 如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。