云服务器内容精选

  • SMB SMB(Server Message Block),是一种网络文件系统访问协议。通过SMB协议,可实现Windows系统主机之间的网络文件共享。它使得Windows客户端能够识别并访问网络中存储系统提供的共享资源,客户端用户能够像使用本机一样对保存在存储系统中的文件进行读、写、创建等操作。 SMB类型的文件系统不支持使用Linux操作系统的云服务器进行挂载。 Windows系统建议使用SMB协议类型的文件系统。
  • 如何选择区域? 选择区域时,您需要考虑以下几个因素: 地理位置 一般情况下,建议就近选择靠近您或者您的目标用户的区域,这样可以减少网络时延,提高访问速度。 在除中国大陆以外的亚太地区有业务的用户,可以选择“中国-香港”、“亚太-曼谷”或“亚太-新加坡”区域。 在非洲地区有业务的用户,可以选择“非洲-约翰内斯堡”区域。 在拉丁美洲地区有业务的用户,可以选择“拉美-圣地亚哥”区域。 “拉美-圣地亚哥”区域位于智利。 资源的价格 不同区域的资源价格可能有差异,请参见华为云服务价格详情。
  • 什么是区域、可用区? 区域和可用区用来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 可用区(AZ,Availability Zone):一个AZ是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 图1阐明了区域和可用区之间的关系。 图1 区域和可用区 目前,华为云已在全球多个地域开放云服务,您可以根据需求选择适合自己的区域和可用区。更多信息请参见华为云全球站点。
  • 共享云硬盘 共享云硬盘是一种支持多个云服务器并发读写访问的数据块级存储设备,具备多挂载点、高并发性、高性能、高可靠性等特点。主要应用于需要支持集群、HA(High Available,指高可用集群)能力的关键企业应用场景,多个云服务器可同时访问一个共享云硬盘。 一块共享云硬盘最多可同时挂载至16台云服务器,云服务器包括弹性云服务器和裸金属服务器。实现文件共享需要搭建共享文件系统或类似的集群管理系统,例如Windows MS CS 集群、Veritas VCS集群和CFS集群等。 使用共享云硬盘必须搭建共享文件系统或类似的集群管理系统。直接挂载至多台云服务器无法实现共享功能,且存在数据覆盖风险。 图1 共享云硬盘使用场景 父主题: 基本概念
  • 键值存储服务基本概念 存储仓(Store) 存储仓,简称仓,是用来存储表数据的单元。用户可以根据自己的业务系统划分,创建不同的仓。 表(Table) 表是用来存储键值数据的集合,归属于某个仓。用户可以在一个仓中创建多个表,用来储存键值数据。通过本地二级索引和全局二级索引可以快速而准确地检索到表中的键值数据。 KV(Key-Value) 键值数据(Key-Value),简称KV,是文档型的数据项,提供主键到Value的映射。KV数据存储在表中。 分区键和排序键 分区键:分区键是一个表的属性,用于确定该表中的每一个KV存储所在的分区。例如,对于一个用户表,可以指定用户名属性作为分区键。 KVS会根据此用户名的名称(KV)选择分区,同样的用户名名称存储在同一个分区。 排序键:排序键是一个表的属性,该表中的KV会根据排序键进行排序以后存储。查询数据时,您可以按照排序键输出数据。 创建表时,除表名称外,您还必须指定表的主键。主键唯一标识表中的每个KV,因此,任意两个KV的主键都不相同。KVS支持两种不同类型的主键: 简单主键:由分区键构成。 复合主键:由分区键和排序键组合构成。 索引 索引是用来辅助查询表中的KV数据,能够加速键值检索,准确访问键值数据。KVS提供本地二级索引和全局二级索引。 本地二级索引:对于复合主键(分区键+排序键)的表,支持创建本地二级索引,实现分区键下的多个键值的辅助索引。键值写入时,自动生成并存储本地二级索引记录,并保证键值与本地二级索引记录的强一致。 全局二级索引:表支持创建非主键字段的全局检索,全局二级索引只保存索引记录,不保存完整键值内容。键值写入时,自动生成索引记录,并异步写入全局二级索引,键值与全局二级索引记录为最终一致。 关于存储仓、表、KV、索引之间的关系,如图1所示。 图1 KVS基本概念之间的关系 父主题: 基本概念
  • 什么是安全容器? 安全容器这个概念主要与普通容器进行比较的。 和普通容器相比,它最主要的区别是每个容器(准确地说是pod)都运行在一个单独的微型虚拟机中,拥有独立的操作系统内核,以及虚拟化层的安全隔离。因为云容器实例采用的是共享多租集群,因此容器的安全隔离比用户独立拥有私有Kubernetes集群有更严格的要求。通过安全容器,不同租户之间的容器之间,内核、计算资源、存储和网络都是隔离开的。保护了用户的资源和数据不被其他用户抢占和窃取。 父主题: 基本概念类
  • 产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 VR头显 VR头显是虚拟现实头戴式显示设备的简称,通过屏蔽部分外界环境为用户营造出身处虚拟环境的感觉。VR头显分为移动端,外接式及一体机三类,VR云渲游平台目前支持市面主流一体机以及华为VR Glass。 父主题: 基本概念