领域方向:云渲染 |
工作地点:
杭州、深圳
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- 云渲染
- 杭州、深圳
项目简介
实时渲染技术正在从传统的光栅化技术向实时光线追踪技术演进,基于具有强大算力的公有云,成为承载实时渲染计算的最佳选择。同时也带了各种创新的可能,比如:如何在多用户间充分共享,提高图形硬件的利用率,未来云原生的图形数字虚拟世界;如何提供哪些激动人心的特性;怎样提供云设施与服务套件,以在云端支撑与构建未来的虚拟数字世界;如何利用华为的端管云优势,提供图形互动业务的极致体验等等。
岗位职责
1、参与分布式云渲染引擎相关关键技术如实时光线追踪、高细节几何动态光追、实时多光源等核心算法研究与优化;
2、参与XR虚拟社交应用、数字化身、空间计算、端云协同渲染等相关核心技术的研发与优化;
3、参与跟踪与验证业界、学术界相关领先算法。
岗位要求
1、熟练掌握python/C/C++/java/go等编程语言一种或多种;
2、有图形编程经验,熟悉openGL/openGL ES等图形库者优先;
3、熟悉游戏引擎架构,有开源或商用游戏(或AR/VR)引擎开发经验优先;
4、熟悉GPU渲染管线,有GPU驱动开发经验优先;
5、有相关领域论文、专利或者编程竞赛获奖同学优先。
毕业要求
面向全球在校优秀本硕及博士
招聘部门
意向岗位