领域方向:图形渲染 |
工作地点:
深圳、杭州、上海
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- 图形渲染
- 深圳、杭州、上海
岗位职责
研究端边云协同渲染场景下前沿技术的探索与研究、以及关键技术突破和原型验证:
1、负责端边云协同渲染、分布式异构渲染、服务器Ray Tracing等云游戏前沿技术的探索与研究,关键技术的突破和原型验证;
2、负责关键技术的原型设计、开发、验证与调优;
3、负责与华为边缘云产品结合,技术原型的商用实现与客户概念验证,真正实现从研究到商业的设计变现。
岗位要求
1、熟练掌握Linux开发或者Android应用开发,熟练掌握Java或者C++编程语言;
2、有图形编程经验,熟悉OpenGL/OpenGL ES等图形库者优先;
3、熟悉游戏引擎架构,有开源或商用游戏(或AR/VR)引擎开发经验优先;
4、熟悉GPU渲染管线,有GPU驱动开发经验优先;
5、有相关领域核心期刊论文、专利或者编程竞赛获奖同学优先。
投递方式
邮件发送到huangguoqiang2@huawei.com,邮件标题及简历附件命名方式:博士招聘+姓名+学校+意向职位名称